Posts do autorDusty

Sobre:

Olá amigos, hoje venho compartilhar com você um pouco sobre esse projeto chamado Crusader. A ideia não é criar mais um dos milhares de servidores clássicos que tem surgido pela rede. A ideia inicial é começar um servidor baseado no clássico por isso teremos somente 3 raças e 6 classes.

  • Guerreiro, Mago, Barbaro, Feiticeira, Arqueiro,Sacerdote.
  • Daimon: Desativadas 
  • Hiper Exp:  Desativadas. 
  • Auto Cultivo: Em analise 
  • Auto Pot: Em analise.
  • Nirvana: Desativadas. 
  • Deus da Guerra: Desativadas. 
  • Refino Maximo: +8. 
  • Reborn, Morai, Cartas e Meridiano: Desativadas. 
  • Interface de jogo: Esmeralda e Clássica disponíveis. 

Todas as Classes iniciam no servidor com:
– LVL 90
– SET E ARMA GOLD DUSK 8x – 4slots com Pedras Amarela, Vermelha Nv. 08 e nas Armas Pedras Vermelha (ataque) e Nuvens ( ataque magico ) também Nv. 08. (Todos com refinos até o +5)
– COLAR E ORNAMENTO GOLD DUSK 7x
– ANEIS E ELMO DUSK VERDE 8x
– MANTA RUSH 69 COM INTERVALO PRA CLASSE FISICA E INVOCAÇÃO PARA CLASSE MÁGICA
– LIVRO DIVINO DE 1% DE CRITICO
– VOO 2.0
– 3 MONTARIAS 10.0
– ATLAS GEOGRÁFICO
– 100 PEDRAS DE TELEPORTE
– 999 ALTO-FALANTE
– 100 PORTAL DA CIDADE
– JAULA DE MASCOTES UPADA

EA: INICIA COM 50K DE FLECHAS
WF: INICIA COM VESPÃO, ESCORPIÃO E GOLEM NO LVL 90

SISTEMA DE CASH:
– Na loja de gold donate você compra um cartão para transformar a quantia de gold donate em uma maior de gold evento. Apenas isso tem na loja de gold donate.
– Na loja de gold evento, o mesmo cartão pode ser comprado. Ou seja, quando você for comprar cash de player, ele passará esse cartão e você terá o cash na sua conta!

Aqui você pode contribuir com feedback’s e eles sempre serão respondidos e colocados nas ideias de jogos, se muitos querem é porque é algo importante não é verdade? então por esse motivo vamos sempre ter dados de ideias e sugestões as atualizações serão baseados nas suas ideias. Claro queremos deixar claro ela não pode ser algo pensando apenas em você, mas sim na diversão de todos, contamos com sua ajuda ok ?

Venha se juntar a nós fique por dentro das noticias curta nossa pagina:

16 janeiro 2020 0 197

Guerras Territoriais

As guerras territoriais são batalhas campais de grandes proporções entre clãs de jogadores. Dois clãs se enfrentam, onde até 80 membros de cada clã podem participar, totalizando 160 jogadores ao mesmo tempo na guerra.

ÍNDICE

INFORMAÇÕES BÁSICAS

Os grupos se enfrentam para conquistar as 51 regiões do mundo de Pan Gu, e com isso adquirir algumas vantagens exclusivas. Como as vantagens listadas abaixo:

RETORNO TERRITORIAL: Toda semana o líder do clã que domina a região recebe em sua Caixa de Correio, o valor da taxa do território.

FACILIDADE DE LOCOMOÇÃO: Membros de um clã proprietário podem se teleportar de qualquer lugar do mapa para os territórios dominados. Para usar esta função, basta acessar o mapa (tecla M), clicar no botão “Territórios” e depois em alguma região que seu clã possua. Aparecerá uma lista completa dos territórios pertencentes ao seu clã, e, ao escolher um deles, você irá para lá gastando apenas o tempo de espera da habilidade Portal da Cidade.

PROPAGANDA: O clã dominante terá seu nome associado ao território. Com isso, o clã pode demonstrar seu poder e atrair mais membros.

CASTELÃO: “Eu sirvo somente ao senhor deste território” diz o Castelão, pois suas funções só estão disponíveis para os membros do clã governante.

COMO PARTICIPAR

Declarando Guerra

Para poder atacar um território, o Marechal do clã deve se dirigir ao Gerente de Batalha da Cidade ou a Teleportadora em qualquer cidade e participar do leilão da guerra. No leilão, todos os Marechais podem dar lances pelo direito de atacar os territórios. Eles devem escolher qual território desejam tentar conquistar (com alguns critérios, listados abaixo) e quanto pretendem pagar por isso.

O leilão ocorre todas as semanas entre 19h00 de quarta até 19h00 de quinta. Se um lance for dado a menos de 5 minutos antes do final do período de declaração, o tempo será estendido pra 20 minutos. O processo pode se prolongar no máximo até as 20h40 da 5ª feira.

Escolhendo o Território

Cada clã pode atacar apenas um território por semana, mas pode ter que se defender de diversos ataques. Clãs que não possuem territórios podem atacar qualquer território de nível 3. Para atacar territórios de nível 1 ou 2, deve-se possuir pelo menos dois territórios de nível 3. Se seu clã já tiver dominado um território, só será possível atacar territórios adjacentes.

Agendamento

Após o final do período de leilões, uma agenda será gerada automaticamente com todos os combates a serem travados.

Eles serão colocados em três dias diferentes:

Sábado e Domingo
Início: 14h00
Término: 15h30

Segunda-feira (caso todas as guerras de sábado e domingo sejam preenchidas)
Início: 20h00
Término: 21h30

Normalmente, clãs que ocupam diversos territórios terão apenas três guerras marcadas para o mesmo horário (com uma pequena variação de alguns minutos entre elas), mas é possível que tenham que participar de mais confrontos simultaneamente.

Nesses casos, cabe aos clãs decidirem como dividir seus membros para as batalhas. Para checar os horários em que os clãs participarão, use o mapa (tecla de atalho M), clique em Territórios e depois em Agenda de Guerra. Ela fica disponível entre o término dos leilões e o final das guerras da semana.

CAMPO DE BATALHA

Aqueles que forem participar deverão encontrar um dos NPCs Gerente de Batalha ou um NPC de Teleporte para acessar o cerco. Valem algumas regras:

• Apenas 80 membros de cada clã podem entrar no campo de batalha. Caso a capacidade máxima seja atingida, você será barrado e não conseguirá ter acesso ao campo. Somente personagens que sejam membros há mais de 100 horas (pouco mais de 4 dias) podem defender/atacar. Isso evita o surgimento de mercenários de última hora.
• Caso seu povo esteja atacando ou defendendo mais de uma cidade, você poderá escolher em qual região deseja participar. Também é possível mudar de campo de batalha sempre que quiser, indo para o que precisar de mais reforços. Para isso, basta sair e falar novamente com o Gerente de Batalha ou Teleportador.
• Ao entrar em qualquer campo de batalha, a barra de vitalidade será reduzida a zero.
• Golpes que jogam o alvo para trás não terão efeito.
• Montarias terrestres, voadoras e o salto duplo continuam ativos.
• Membros do mesmo clã não causam dano entre si.
• A reputação não será alterada.
• Ao ser nocauteado, você não perderá EXP e não derrubará itens.
• Assim que reaparecer em sua base, não será possível atacar ou utilizar habilidades por 30 segundos. Você pode, entretanto, ser atacado por inimigos neste período.
• Se um membro sair ou for expulso do clã, será removido automaticamente do campo de batalha.

Capturando a base inimiga

Com os exércitos a postos dentro do campo de batalha, o principal objetivo é destruir o prédio central inimigo. Caso isso aconteça, o combate terminará e quem perdeu sua construção será considerado derrotado. Entretanto, se estiver defendendo e conseguir evitar que sua estrutura venha abaixo durante as três horas do cerco, mesmo sem destruir a dos invasores, seu clã sairá vitorioso.

A única forma de passar pelos muros e invadir a área interna da base é atravessando um dos três portões, que são guardados por duas torres de flechas. Elas causam danos pesados a qualquer inimigo que se aproxime. Para destruí-las, a melhor saída é utilizar uma catapulta. Uma vez dentro, é possível ver o prédio central, protegido por quatro torres de flechas, o ponto de renascimento e o teleporte.

As Máquinas de Cerco

Como você já deve ter percebido, existem diversas estruturas que podem servir tanto para atrapalhar sua vida quanto para torná-la mais fácil:

• Prédios Centrais: É a estrutura principal de cada base. Se a sua for destruída, a vitória será automaticamente dada aos oponentes. Este prédio só pode ser danificado por jogadores e catapultas.

• Torre de Flechas: São as primeiras linhas de defesa de qualquer base. Existem 32 dessas espalhadas pelo campo de batalha, sendo 16 para cada clã: quatro protegendo os respectivos prédios centrais, duas ao lado de cada um dos três portões, duas na estrada leste, duas na estrada oeste e duas na central, além das chamadas intermediárias, que ficam entre os portões leste-central e oeste-central. Elas precisam ser ativadas para funcionar e, uma vez destruídas, não podem ser reutilizadas. No caso de cidades de grande porte, ganha-se guardas, localizados em cima da muralha da base de seu clã, que auxiliam na proteção contra a invasão inimiga.

• Catapultas: Causam danos pesados e atacam automaticamente, mas podem atingir apenas os prédios centrais, torres de flechas e teleportes oponentes, ou seja, não é possível atacar jogadores com a catapulta. A quantidade de catapultas disponíveis por território varia de acordo com o nível do mesmo.

• Teleporte: Estas estruturas podem ser usadas para se locomover rapidamente entre as torres de flechas e a central de comando. Existe uma dessas ao lado de cada uma das três estradas. É possível se ligar a um teleporte, bastando pegar a missão disponível nele. Dessa forma, caso seja nocauteado, você poderá atravessar o portal presente em sua base e retornar até o teleporte em que pegou a missão. Estes pontos não podem ser destruídos, portanto, sempre que utilizá-lo, não esqueça de pegar novamente a missão para que a ligação seja feita novamente.

13 janeiro 2020 0 56

Eventos de Artes Marciais

De tempos em tempos, combatentes de todo o reino se reúnem para uma competição especial. Sempre que o Evento de Artes Marciais é anunciado, a turma toda junta os melhores equipamentos, faz um treininho básico só para aquecer, e então parte para a porrada.

E também, quem não ficaria ansioso em participar de um evento desse calibre? Os prêmios são tão bons, que até os próprios guardas imperiais participariam se pudessem.

QUANDO PARTICIPAR

O Evento de Artes Marciais é realizado todas às quintas-feiras, às 20h00s. A seguir, tudo o que você precisa fazer é escolher em qual modalidade pretende participar.

13 janeiro 2020 0 137

Cubo do Destino

O Cubo do Destino é um evento solo que você pode começar a partir do lv 40. São 50 salas no “quebra-cabeça”, cada uma com um desafio único para completar. Quando você completar uma sala do desafio, você receberá um dado entre 1 e 6 que fará você prosseguir através do evento. O objetivo é alcançar a sala 50, no entanto a cada vez que você falhar ou morrer no caminho, você será renascido na sala 1 com a opção de sair do Cubo ou recomeçar tudo novamente.

Enquanto o Cubo pode ser muito frustrante às vezes, ele também pode ser muito recompensador. Você pode gastar alguns milhões de moedas e sair de mãos vazias, ou você pode gastar 100k e sair com alguns milhões de moedas, 20 Joias Misteriosas, e acima de 350,000 XP! É completamente aleatório, paciência e persistência irão ajudar.

Você apenas pode fazer essa missão uma vez por dia.

Requerimentos

• Nível 40+ para entrar
• 1 Insígnia da Missão, ganho nos Filhotes de Lobo nas 6 grande cidades
• 10-30 Pedras Imortais. Cada pedra pode ser trocado por 2 Ticket de Dados, e cada sala requer 1 Ticket de Dado para começar o desafio. Algumas salas têm dificuldades altas, e podem ser puladas pagando Ticket de Dados adicionais.
• 400-600k. Muitas salas requerem 100-200k de moedas para passar, no entanto, normalmente você terá a chance de recuperar as moedas.
• Paciência. Alguns dias podem ser bem fáceis, e outros serão impossíveis de terminar. Entendendo que ao longo, o Cubo é completamente aleatório.

Recompensas

• No nível 70-79, vale 350k EXP e 70k de alma.
• No nível 80-89, vale 400k EXP e 80k de alma.
• A partir do 90+, vale 450k EXP e 90k de alma + 1 Capitulo do Destino e 1 baú cheio de moedas, caso escolha: 1ª opção da sala 50. Caso escolha a 2ª opção, você receberá apenas 3 baús cheio de moedas (cada baú pode ser aberto com um Martelo Perfeito e concede 1kk em moedas).
• Muitas salas têm a chance de ganhar entre 1kk e 5kk de moedas.
• Joias Misteriosas. Conseguindo 20 por vez (5 por sala, 4 salas de jóias), pode ser trocado por Molds Lendários no NPC na cidade Universal.
• No 80+ você terá a chance de entrar na Loteria do Cubo.

1ª opção da sala 50. Caso escolha a 2ª opção, você receberá apenas 3 baús cheio de moedas (cada baú pode ser aberto com um Martelo Perfeito e concede 1kk em moedas).
• Muitas salas têm a chance de ganhar entre 1kk e 5kk de moedas.
• Joias Misteriosas. Conseguindo 20 por vez (5 por sala, 4 salas de jóias), pode ser trocado por Molds Lendários no NPC na cidade Universal.
• No 80+ você terá a chance de entrar na Loteria do Cubo.

caso escolha a 1ª opção da sala 50. Caso escolha a 2ª opção, você receberá apenas 3 baús cheio de moedas (cada baú pode ser aberto com um Martelo Perfeito e concede 1kk em moedas).
• Muitas salas têm a chance de ganhar entre 1kk e 5kk de moedas.
• Joias Misteriosas. Conseguindo 20 por vez (5 por sala, 4 salas de jóias), pode ser trocado por Molds Lendários no NPC na cidade Universal.
• No 80+ você terá a chance de entrar na Loteria do Cubo.

Capitulo do Destino: páginas que você poderá trocar por livros de skill GOD/EVIL.

Salas dos Desafios

[1] Inicio

Troque sua Insígnia da Missão por uma Insígnia do Cubo com o NPC central. Use a forja atrás do NPC para reparar, comprar poções, e trocar Pedras Imortais por Ticket de Dados.
Escolha ‘Começar o Desafio’ para trocar sua Insígnia do Cubo e 1 Ticket de Dado, por um dado aleatório (1-6).
Clique com o botão direito no dado, e você será movido através de muitas salas, se você pegar o dado 5 e você estiver na sala 1, você terminará na sala 6.

[2] Cavar Baú

Abra 5 baús para as missões de itens, pegue um dado.

[3] Abatedouro

Mate 5 monstros, pegue um dado. (monstros relevantes a seu level, representado com o nome branco, olhe sua lista de missões para saber o nome do mob)

[4] Toupeira

Mate 10 monstros, em 1 hit cada, pegue um dado.

[5] Conte as Esferas

Conte cada vermelha, branca ou azul. Escolha corretamente pegue um dado.

[6] Abri-te Sésamo

Mate o Boss nessa sala, que tem um ataque muito fraco (média de 100 de dano mágico em poucos segundos). Quando ele morrer, o NPC irá aparecer, fale com ele e pegue um dado. O Boss irá renascer em 20 segundos, então faça isso rápido.

[7] Ouça

Converse com o NPC borboleta no início do desafio.
O objetivo é tentar achar os monstros que não tem “efeitos de som”, os que têm ruído de fogo matará você com 1 hit, então vá se aproximando devagar até que você ache o monstro que não faça ruídos e corra através dele para o outro lado.
Tente os 2 mobs que estão perto da parede da esquerda.

[8] Comprar Caráter

Custa 100k, colete 10 baús, há chance de vir um Cartão de Gente Ruim – vale 1 moeda -, ou um Cartão de Gente Boa – vale 1kk em moedas.

[9] Sobreviva 100 Segundos

Fique vivo por 100 segundos.
O mob no centro causa dano, enquanto os mobs de se mexem dão baixo dano físico.
Corra para a quina na sala e mate quaisquer mobs que te seguirem, então apenas agüente o mob de dano. Caso um player que esteja com você nessa sala morra ou consiga passar, não se mexa, pois, o mob central para de dar dano.

[10] Hora do Pânico

Um tempo de bomba está anexado a você e irá detonar em 10 minutos.
Quando você chegar no NPC na sala 17 (até a 21), peça a ele para desarmar a bomba.
Se você falhar antes da bomba explodir, você terá de esperar na sala 1, pois o NPC deveria tirar a bomba, mas está bugado!

[11] Entediante…

Sala de prisão, simplesmente espere 3 minutos e você receberá um dado.
CUIDADO, nesta sala o PK é acionado (sendo você de nome azul ou não), então não fique AFK aqui.

[12] Três Caminhos

Receba um emblema aleatório, volte uma sala ou avance de 1-6 salas.
Botão direito para usar o emblema.

[13] Seis em Um

Junte um grupo de 6 pessoas (contando com você) nessa sala e espere para receber o dado, ou pague 3 Ticket de Dados para passar este desafio.

[14] Não quero ir embora

O objetivo dessa sala é conseguir um dado matando alguém (PVP), então, você pode esperar por alguém e entrar em PK, ou simplesmente se matar e recomeçar na sala 1.
Você tem 20 minutos para matar alguém na sala, caso se passe 20 minutos, a missão desaparecerá e você será obrigado a se matar ou usar o teleporte. Para se matar, ataque o mob central.

[15] Enviado Misterioso

O primeiro de quatro salas que você pegar Joias Misteriosas (5 por sala).
Você terá 60 segundos para matar os 5 mobs da sala.
Você precisa entregar a missão no NPC antes do tempo acabar ou você ganhará 0 jóias.
Você pode apenas fazer esta missão uma vez por dia em cada sala.

[16] Um Só Coração

Precisa matar um sub-boss, apenas possível com um time de pessoas na mesma sala, ou você pode pagar 3 cupons para passar pelo desafio.

[17] Sorte ou Azar

Outra sala de baús, pague 100k, abra 10 baús, pode em casa conseguir 1 moeda ou 1kk.

[18] Forte o Suficiente

Quando você entrar, você receberá 9 Cartões de gente forte, mas você precisa de 10 para completar a missão e continuar.
Você pode esperar por alguém passar e lhe dar um dos cartões, ou use seu “Portal da Cidade” para voltar a sala 1. Normalmente há players vendendo esse cartões por um preço de até 100k.

[19] Assaltante Alegre

Converse com o NPC, ganhe 5 cupons e um dado.

[20] Caminhos Divididos

Receba um emblema aleatório, volte 1-3 salas ou avance 1-6 salas.

[21] Caçador de Monstros

Mate 2 mobs em 2 minutos, pode ser difícil dependendo do seu nível.
Por exemplo, nível 70-79 tem que matar mob de nível 75, fácil no nível 79, porém, difícil no 70. Verifique o nome do mob na sua lista de quests, o mob fica tem nome branco.

[22] Enviado Misterioso

Segunda de quatro salas onde você pega Joias Misteriosas, mesmo desafio, 60 segundos para matar 1-5 mobs.

[23] Verdadeiro ou Falso?

Você será teleportado para uma sala onde deve matar 1 mob. Após matar, você voltará a sala anterior já com um dado no inventário.

[24] Por Causa dos Outros

Abra a quantidade de baús que o player anterior escolheu, pegue um dado.
Você pode trocar a quantidade de baús, 5, 20 ou 100 baús;
Deixe 5, pois, você não sabe se terá que voltar nessa mesma sala.

[25] Campo Minado

Corra através das mãos que explodem, igual as armadilhas de DUSK, alcance o outro lado e fale com o NPC. Corra em diagonal, e espere entre os círculos caso uma nova mão apareça.

[26] Lute com o Dragão

Precisa saquear 5 baús, protegidos por um mob que te matará em 1 hit.
O mob se move muito devagar, então o faça perseguir ao canto da sala e volte e abre dois baús, repita a operação.

[27] Ouça II

O mesmo que a sala Tenha uma Conversa (7). Essa sala tem a dificuldade é maior, tente o 2º mob da esquerda para a direita ou o 4º.

[28] Conte as Esferas II

O mesmo da sala de Conte as Esferas (5).

Dica: Olhe no inventário a cor que o NPC perguntará a você, clique no NPC, e veja quais opções ele te da, dependendo dos números e da ordem, a resposta muda. Veja tabela abaixo:

Azuis

14, 13, 12 = 12
11, 10, 12 = 12
9, 14, 12 = 12
8, 12, 11 = 11
9, 10, 11 = 11
13, 15, 15 = 14

Brancas

10, 9, 11 = 11
10, 8, 11 = 10
10, 8, 9 = 10
11, 10, 9 = 11

Vermelhas

14, 12, 12 = 12
13, 14, 15 = 14
12, 11, 10 = 11 (ou 12, as vezes pode ser 11 as vezes 12, conte para ter certeza)

[29] Abaterouro II

Mate 5 mobs.

[30] Sobreviva 100 segundos se Puder

O mesmo da sala Fique 100 Segundos (9), porém, os mobs causam mais dano.

[31] Enviado Misterioso

Terceiro de quatro salas de Jóias Místicas.

[32] Mais Entediante Ainda

Sala de prisão, simplesmente aguarde 5 minutos e você receberá um dado, PK ativo nessa sala.

[33] Dados Caçador de Monstros

Mate 2 mobs em 2 minutos.

[34] Ainda Não Quero Ir Embora

O mesmo da sala 14, mate outro player ou se mate e recomece. Se você conseguir matar outro player aqui, ande pela parede no canto oposto da sala, evite a agressiva bola no meio, e consiga falar com o NPC duas vezes.

[35] Caminhos Divididos Mais Uma Vez

Receba um emblema aleatório, volte 3 salas ou avance 1-6 salas.

[36] Cavar Até Enlouquecer

Saqueie 10 baús, pegue um dado.

[37] Sorte nas Mãos

Pague 200k em moedas, pegue uma caixa com surpresas dentro.
Pode incluir 1-3 Pedras Imortais, 5-10 Ticket de Dados, ou 2 Cartões Onipotente – podem fazer cartões de Gente Forte e de Gente Violenta.

[38] Campo Minado Turbo

O mesmo da sala 25, exceto por pequenos insetos correndo pela sala que podem dar Hit Kill, precisa evitá-los e as armadilhas de DUSK.

[39] Coletar Fruto dos Outros

Abra a quantidade de baús que o player anterior escolheu
Você pode trocar a quantidade de baús para 5, 20 ou 100.
O mesmo da sala anterior, deixe em 5.

[40] Bom ou Ruim

Pague 100k em moedas, abra 10 baús, cada um com 1 moeda ou 5kk em moedas.

[41] Três em Um

Crie um time de 3 jogadores na mesma sala ou pague 10 cupons para passar o desafio.

[42] Enviado Misterioso

A sala final de Joias Misteriosas, 5 mobs, 60 segundos.

[43] Derrotando o Demônio

Necessita de um time para matar esses mobs ou pague 10 cupons para passar o desafio.

[44] Pânico Novamente

Um tempo de bomba está anexado a você, você necessita chegar a sala 50 em 10 minutos ou menos, converse com o NPC na sala 50 e desarme a bomba.

[45] Abre-te Sésamo II

Assim como na sala 6, mate um sub-boss (fraco no dano) que tem tonelas de HP, leva entre 20-40 minutos, dependendo da classe e do nível, reze para não ter ido as sala anterior e voltar a sala 1.

[46] Ainda não Forte o Suficiente

O mesmo da sala 18, pegue 9 Cartões de gente Violenta, você precisa de 10.
Espere alguém aparecer e te dar, ou use o Portal da Cidade e recomece da sala 1.
Há players vendendo estes cartões a um preço de 400k.

[47] Sobreviva 100 seg. Você consegue?

Fique vivo por 100 segundos, o mesmo das duas últimas salas de 100 segundos.
Mobs no meio que causam mais dano. Se você não é um Bárbaro ou um Sacerdote, apenas morra e recomece.
Se você quiser tentar, assegure-se que tenha muito HP e poções, e boas skills de redução de dano.

[48] Cavar Até Chorar

Abra 15 baús, pegue um dado. PK liberado nessa sala.

[49] Prêmio Rápido

Tem 2 minutos para matar quantos mobs conseguir, cada mob vale 5k de EXP e 1k de alma.
Deixando acabar os 2 minutos sem falar com o NPC, você automáticamente será jogado na sala 1, tendo que recomeçar, portanto, CUIDADO!

[50] Fim do Destino

A sala final, você ganhará os seguintes itens:
– 1 Página do Destino
– 1 Página Misteriosa
– 1 Página Mística
– 1 Capítulo de Abertura Celestial
– 1 Capítulo do Livro Ancestral
– 1 Baú de moedas (Lembrando que precisa do martelo perfeito para abrir)
– 1 Carta Secreta – Cubo do Destino (Ou seja, permite fazer o cubo mais que uma vez).

ATENÇÃO: SÓ TENTE FAZER A LOTERIA, COM PELO MENOS 1.5KK NO BOLSO. CASO TENHA ESCOLHIDO A 2ª OPÇÃO NA SALA 50, VOCÊ TERÁ 1H PARA FAZER A LOTERIA, SENÃO NADA DE PRÊMIO. A LOTERIA CONSISTE EM CHEGAR A SALA 60, A CADA SALA PASSADA VOCÊ GANHA ITENS CHAMADOS “CARTÕES DE PONTOS PARA LIVROS” QUE SERVEM PARA TROCAR POR “CAPÍTULOS DO DESTINO” OU “CAPÍTULOS DO LIVRO ANCESTRAL”. AQUI VOCÊ USA PARA AVANÇAR DE SALAS “CARTÃO COELHO” (AVANÇA 2 SALAS) OU “CARTÃO TARTARUGA” (AVANÇA 1 SALA).

Sala 51 – Sudoku

Consiste em duas partes:

1) Pague 150k e mate 6 mobs em 5 min;

2) Espere o jogo carregar, e faça como no jogo de Sudoku, só que ao invés de números, são cores. Não repita a mesma cor na fileira ou coluna. As cores são: Amarelo, Branco, Verde, Azul e Roxo.

Sudoku – jogo simples, no qual você não deve repetir a mesma cor na fileira e coluna.

Sala 52 – Demônio

Consiste em 5 partes, todas tem um sub-boss para matar. Após pagar 100k, você terá 12 minutos para matar. Após matar um boss, você pode escolher matar a próxima etapa ou desistir e continuar.

1) Pequeno Demônio – fácil, da somente ataques físicos;

2) Demônio – mediano, ataques mágicos e físicos;

3) Grande Demônio – difícil, ataques mágicos e físicos;

4) Super Demônio – super difícil, ataques mágicos e físicos;

5) Invencível Demônio – literalmente invencível, não tente matá-lo.

Sala 53 – Futebol

Pague 100k, você terá 5 min para marcar um gol. Há 2 mobs como “defesa” e um boss como “goleiro”. Há também um círculo branco que é a “bola”. Fique perto da bola e ela começará a sugar seu HP (de 4 a 7 de HP), feito isso ela pode te seguir ou você pode empurrá-la, o objetivo é levar a “bola” para dentro de quaisquer um dos 3 portais que se parecem com um “gol”. Feito isso aparecerá 2 baús, 90+ escavam o baú verde perto do NPC, os demais escavam o baú do outro lado. Converse com o NPC.

Sala 54 – Caça-Níquel

Pague 100k, irão aparecer 3 esferas, se sair 1 de cada cor (amarelo, vermelho e verde) você ganha 990k em moedas, se sair 3 cores iguais você ganha uma moeda da loteria (pode ser trocado por 25 casquinhas de siri – 3500 de HP) e se não cair nenhuma das 2 sequências anteriores, você não ganha nada.

Sala 55 – Loteria

Pague 100k, você será lançado na loteria, é randômico, mas pode-se ganhar até 1kk em moedas.

Sala 56 – Garrafa do Náufrago

Pague 100k. Consiste em achar 1 dos 5 irmão perdidos e depois retornar ao primeiro NPC. Há 12 círculos no chão que teleportam você entre os 5 irmãos.

Faça essas duas sequências até achar o irmão perdido:

X X X X
X X X X
O X X X

X X X X
X O X X
X X X X

Depois de achado, faça essas sequências para sair da sala:

X X X X
X O X X
X X X X

X X X X
X X O X
X X X X

Pode ser cansativo, e passe entre os círculos até chegar no que deseja, alguns teleportam só de ficar em cima e outros levam alguns segundos para teleportar.

Sala 57

Pague 100k, converse com o NPC, você terá que encontrar mais 3 NPC’s na mesma sala, todos estão em uma das quinas e a ordem é aleatória. Há 3 tipos de círculos:

amarelo, lhe causam Stun;

verde, redução de movimentos;

vermelho, 1500 de dano.

Sala 58 – Vida ou Morte

Converse com o NPC, a 1ª opção, você terá que pagar 200k e ganhará uma moeda de ouro, o objetivo nessa sala é matar alguém, matando a pessoa dropa uma moeda de ouro (se ela pegou a quest, portanto, atenção quem você mata) e com 2 em maõs, você pode passar de sala. A 2ª opção requer 10 Cartões Onipotentes do Destino para passar direto por ela.

Sala 59 – Máquina do tempo

Escolha a 1ª opção e pague 600k ao NPC para seguir em frente ou escolha a 2ª opção e pague 200k para voltar aleatóriamente para uma das salas entre 51 e 58.

Sala 60

Pegue sua recompensa:

Se tiver escolhido a 1ª opção na sala 50, você ganhará uma Moeda da Loteria. Se tiver escolhido a 2ª opção na sala 50, você ganhará uma Engrenagem do Destino (juntando 30 pode-se fazer o Colar ou o Ornamento do Destino).

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13 janeiro 2020 0 245

Tigre Celestial


TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Montaria1
TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Montaria2

Dia: toda segunda-feira
Horário: 21:00 às 00:00 (ou até o evento acabar)
Nível mínimo: 30

“Tolos mortais! Enquanto vocês estavam jogando conversa fora e tentando tornar-se sábios Celestiais e Demônios, vocês não perceberam as fendas por toda a terra. Os Tigres Celestiais escaparam através dessas fendas e são uma ameaça muito real para atacar nossas cidades pacíficas. Prove seu valor – pare essas bestas antes que nossas terras sejam completamente arrasadas!”

Quando o evento começar, fale com o NPC Guardião do Tigre para ver como você pode ajudar. Esse NPC pode ser encontrado perto dosAnciões, nas principais cidades e também no oeste da Cidade do Dragão.

O NPC Guardião do Tigre irá aparecer quando der a hora do início do evento.

Coordenadas do NPC:
432 887 (27)
247 649 (26)
527 653 (22)
328 426 (22)
659 143 (25)

Lembre-se de falar com o NPC Guardião do Tigre duas vezes.

Você receberá um  Diretriz do Tigre Celestial na primeira vez que falar com o NPC, que lhe permite fazer as missões que são dadas pelos Anciões.

Fale com o NPC uma segunda vez para aceitar a missão principal do Tigre Celestial. Você precisará estar com essa missão em ordem para garantir algum crédito para as outras missões relacionadas.

Também, tenha em mente que você somente poderá fazer as missões de suporte por 20 minutos, então não atrase se você pretende fazer isso!

MISSÕES DO ANCIÃO

Há dois tipos de missões:

Sitio da Cidade (Report to the other cities) – Desde que surgiram os tigres, todos se ocuparam em preparar para a próxima batalha. Atualmente, todos nossos mensageiros têm suas mãos feias de pedidos e estão incapazes de deixar a cidade. Nós precisaremos de sua assistência para fazer com que as outras cidades saibam da nossa atual situação e que eles também correm perigo. Se você está interessado, fale com um Ancião.

* Consiste em pegar a missão, por exemplo, na Cidade das Tormentas e ir visitar os outros 3 anciãos: Cidade das Espadas, Cidade das Feras e Cidade das Plumas.

Pode-se ter essa missão dos 4 anciãos (tendo espaço na lista) simultaneamente, ou seja, você irá rodar por Pan Gu. Aconselho a pegar 1 missão, ir visitando os anciões e já ir pegando as demais missões. Essa missão pode ser refeita quantas vezes a duração do evento deixar. Para cada missão completa, são ganhos 240 Pontos de Contribuição.

Jades (Gem Quest) – Nós temos razões para acreditar que certas gemas são capazes de afastar os tigres. Cada cidade exigirá uma gema diferente, então, por favor, fale com um Ancião para ver quais gemas estão sendo coletadas.

* Pode ser feita de 3 maneiras:

1) Pegar a missão do ancião, escolhendo 1 minuto de espera, neste caso, você terá de esperar 1 minuto e entregar ao Guardião do Tigre uma jade nv 4 (dependendo da cidade é um tipo de jade). A conclusão dessa missão te da 10 Pontos de Contribuição e 1 itemIncenso do Tigre.

2) Pegar a missão do ancião, escolhendo 3 minuto de espera, neste caso, você terá de esperar 3 minuto e entregar ao Guardião do Tigre duas jades nv 4 (dependendo da cidade é um tipo de jade). A conclusão dessa missão te da 50 Pontos de Contribuição e 3 itensIncenso do Tigre.

3) Pegar a missão do ancião, escolhendo 5 minuto de espera, neste caso, você terá de esperar 5 minuto e entregar ao Guardião do Tigre três jades nv 4 (dependendo da cidade é um tipo de jade). A conclusão dessa missão te da 100 Pontos de Contribuição e 5 itensIncenso do Tigre.

Incenso do Tigre

Este item pode ser consumido, dando 10 Pontos de Contribuição cada, ou ao juntar eles, você pode trocá-los nas missões das fornalhas (que aparecem do lado de cada Ancião), ao trocar você ganha buff’s de aumento de HP, aumento de MP e aumento da velocidade de movimento.

CELESTIAL TIGERS E TIGER MINIONS

Primeira Fase:
Durante essa fase, o Tiger Minions começou a invadir a terra. Eles se reuniram e estão esperando ordens para atacar, isso torna essa a perfeita oportunidade para um ataque preventivo! Cabe a você e a outras almas corajosas encontrar e matar 4.999 deles. A partir do 5000º, não serão contabilizados Pontos de Contribuição.

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Inimigo

Em cada cidade existem tipos diferentes de minion, os minions mais fracos dão menos pontos de contribuição, mas são mais fáceis de matar. Os mais fortes dão uma contribuição maior e são mais fortes e mais fortes.
Existem diferentes tipos de minions em PWDatabase com as posições indicadas:
• Tigre Delta Minions – lv 30 – 10K HP (http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28014)
• Tiger Charlie Minions – lv 50 – 30K HP (http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28016)
• Tiger Bravo Minions – lv 80 – 50K HP (http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28017)
• Tiger Alpha Minions – lv 100 – 80K HP (http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28018)

Segunda fase:

Depois de os Minions Tiger serem suficientemente derrotados, os boss (Tigres Celestiais) aparecerão, devem ser mortos 8 deles, 2 em cada uma das cidades iniciais. Não os subestime, pois eles são muito mais poderosos que os Minions.

Terminou de matar um corra para procurar os outros, para conseguir o maior número possivel de pontos.

Os bosses são apenas dois tipos, ambos com o mesmo HP, DefF, DefM e Atk:
Em breve imagens…

• Tigre Celestial: lv 150 – 30KK HP (http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28019)

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Tigerinicial2

• Tigre Demoníaco: lv 150 – 30KK HP (http://www.pwdatabase.com/pwi/mob/28020)

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Tigerfinal2

Os pontos vermelhos representam cada localização de 1 boss:

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa_tigre

Abaixo em grupos de 2 fotos cada, a localização em Zoom e uma imagem do local.

Cidade das Espadas (CDE)

1: 430 851

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa1

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa2

2: 484 951

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa3

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa4

Cidade das Feras (CDF)

1: 246 629

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa55

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa66

2: 263 690

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa77

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa88

Cidade das Plumas (CDP)

1: 369 421

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa99

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa100

2:282416

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa111

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa122

CIDADE DAS TORMENTAS
1:686120

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa133

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa144

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa155

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Mapa166

Para você que não curte matar mobs ou bosses, você coletar Ervas específicas para o evento, que são:

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Planta1

Erva da Alma do Tigre: http://www.pwdatabase.com/pwi/mine/28026 – 80 Pontos de Contribuição, localizadas fora de Área Segura, coleta disponível apenas na fase dos mobs.

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Planta2

Erva do Espírito do Tigre: http://www.pwdatabase.com/pwi/mine/28027 – 120 Pontos de Contribuição, localizadas em Área Segura, coleta disponível apenas na fase dos bosses.

Cuidado com o PVP, nos 30 seg que você fica colhendo a erva se forma alvo fácil.

Vitória!

Depois dos Celestial Tigers serem derrotados, o evento terminará. Nesse momento, os Pontos Aleatórios de Contribuição será distribuídos entre os jogadores. São pontos randômicos de 0 à 2000. E são contabilizados pelo dano nos bosses. Sua contribuição no final será a soma de sua Pontuação e os Pontos Aleatórios que você ganhou.

Premiação

Os prêmios podem ser retirados em qualquer caixa de correio do jogo, e lembre-se, uma vez que o evento terminar, você terá apenas 5 minutos para ir à uma Caixa de Correio retirar seu prêmio, então não se atrase! Contando que você tenha conseguido 2000 de Contribuição, você será elegível para receber o 

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL PaperCelestialChest

 Paper Celestial Chest, com o qual você pode receber várias recompensas.

Com o Paper Celestial Chest (http://www.pwdatabase.com/pwi/quest/21847) você pode conseguir:

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL FragdoEquiEspi

Fragmento Celestial – 10 (60%)

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Hiperxp

Pedra de Hiper EXP – 2 (20%)

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Fantasyfruit

Fruto Vermelhão (15%) (dá 5000 de EXP e 1000 de Alma)

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Trainingesoterica

 Pergaminho de Treinamento (5%) (dá 50% a mais de EXP e Alma durante 1 hora)

Se você ficou entre as melhores classificações pode ganhar também caixas de premiação.
Informações incorretas, trabalhando ainda para saber ao certo quais posições ganham o quê…

1ª posição: Pacote Celestial (1) – Contém 10 Pacotes Celestiais de Ouro
2ª posição até 5ª posição: Pacote Celestial de Prata (10)
6ª posição até 10ª posição: Pacote Celestial de Bronze (10)
11ª posição até 15ª posição: Pacote Celestial de Ferro (10)
16ª posição: Pacote Celestial de Latão (5)

A partir da 17ª posição não se ganha Pacotes Celestiais!

Os prêmios que estão contidos nas caixas de premiação são:

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL GoldCelestialPack

Pacote Celestial de Ouro:

Ornamento: Insígnia Lunar (0.5%); (nome não confirmado, ainda não vi 1 deste)
Diamante do Dragão (0.5%);
Cristal dos Elementos (nirvana armaduras) (3%);
Pedra Imortal – 10 (19.1%);
Emblema Espiritual – 10 (15.1%);
Cartão de Evento Demoníaco/Imortal (1%); (nome não confirmado, ainda não vi 1 deste)
Carta Secreta – Cubo do destino (5%);
Pacote de Jóia misteriosa c/ 10 – 5 (5%);
Pedra Amarela nv 9 (1%);
Pedra das Nuvens nv 9 (1%);
Pedra Vermelha Ardente nv 9 (1%);
Diamante do Tigre (1%);
Insígnia Celestial – 9 (46.8%)

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL SilverCelestialPack

Pacote Celestial de Prata:

Bilhete do Vigor do Tigre (1%); (Troca na Missão da Adm de Trocas, para mudar a aparência da loja)
Pedra Imortal – 5 (24.4%);
Emblema Espiritual – 5 (14%);
Cartão da Excitação (0.5%); (nome não confirmado, ainda não vi 1 deste)
Cartão Gente Boa (3%);
Pacote de Joia misteriosa c/ 10- 2 (8%);
Pedra Amarela nv 8 (0.5%);
Pedra das Nuvens nv 8 (0.5%);
Pedra Vermelha Ardente nv 8 (0.5%);
Pedra de Hiper XP – 5 (1.02%);
Orbe da Cultivação (9%);
Insígnia Celestial – 5 (34.58%);
Cartão de Evento Demoníaco/Imortal (3%) (nome não confirmado, ainda não vi 1 deste)

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL BronzeCelestialPack

Pacote Celestial de Bronze:

Pedra Imortal – 3 (10%);
Emblema Espiritual – 3 (25%);
Cartão Gente Boa (1%);
Pacote de Joia misteriosa c/10 – 5 (14%);
Pedra Amarela nv 7 (1%);
Pedra das Nuvens nv 7 (1%);
Pedra Vermelha Ardente nv 7(1%);
Pedra de Hiper XP – 3 (2%);
Orbe da Solidão (8%); (nome não confirmado, ainda não vi 1 deste)
Insígnia Celestial – 3 (35%);
Cartão de Evento Demoníaco/Imortal (2%) (nome não confirmado, ainda não vi 1 deste)

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL IronCelestialPack

Pacote Celestial de Ferro:

Pedra Imortal – 3 (20%);
Emblema Espiritual – 3 (10%);
Cartão Gente Boa (0.5%);
Pacote de Joia misteriosa c/10 – 3 (9.5%);
Pedra Amarela nv 6 (3%);
Pedra das Nuvens nv 6 (3%);
Pedra Vermelha Ardente nv 6 (3%);
Pedra de Hiper XP – 2 (5%);
Orbe da Desolação (10%); (nome não confirmado, ainda não vi 1 deste)
Fragmento Celestial – 10 (35%);
Cartão de Evento Demoníaco/Imortal (1%) (nome não confirmado, ainda não vi 1 deste)

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL TinCelestialPack

Pacote Celestial de Latão:

Pedra Imortal – 3 (20%);
Emblema Espiritual – 3 (20%);
Pedra Amarela nv 6 (0.5%);
Pedra das Nuvens nv 6 (0.5%);
Pedra Vermelha Ardente nv 6 (0.5%);
Fragmento Celestial – 8 (48.5%);
Pedra de Hiper XP (1.5%);
Orbe da Desolação (8%);
Cartão de Evento Demoníaco/Imortal (0.5%)

Alguns prêmios são muito interessantes como:

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL FragdoEquiEspi

Fragmento Celestial – Pode ser trocado nas Caixas de Correio por ótimos itens.

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Quadradicos

Insígnias Celestiais – Similar ao Fragmento Celestial, mas valem mais e podem ser trocados/vendidos para outros jogadores.

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL DemonSageEventCard

Cartão de Evento Demoníaco/Imortal – Podem ser resgatados na Loja de Cash do PW por 50 pontos de Evento. Esses Pontos de Evento podem ser usados na Butique de Eventos, o qual pode ser acessado clicando no ícone de joia no canto superior direito da loja de Cash (aperte O). A Butique de Eventos tem vários ótimos itens disponíveis, incluindo amuletos e hieros de prata!

É com as insígnias obtidas nesse evento que se pode conseguir forjar os itens do tigre iluminado e demoníaco, asa de pegasus, entre outros. Basta Ir na caixa de correio clicar em “Tigre Celestial” e você verá a infinidade de intens que você poderá forjar com essas insígnias e fragmentos celestiais.

TUTORIAL EVENTO TIGRE CELESTIAL Bebetigre
27 dezembro 2019 0 108